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Charakter Erstellung
»Drache«
3D-Modelling

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Dieser 3D-Charakter wurde mit Autodesk Maya und Mudbox erstellt. Das Ziel war Auseinandersetzung mit der Entwicklung und Konzeption eines Charakters von der Skizze über Wireframes bis hin zum fertigen 3D-Modell (Sculpting, Texturing, Shading).